
2023 Autor: Gordon Kinson | [email protected]. Última modificación: 2023-05-24 11:09
The Binding of Isaac: Rebirth es una secuela del proyecto roguelike original The Binding of Isaac del desarrollador de Super Meat Boy Edmund McMillen. Tras el éxito de la primera entrega de The Binding of Isaac, lanzada en 2011, McMillen se asoció con el estudio Nicalis para crear una versión más grande de The Binding of Isaac: Rebirth con un estilo memorable, temas bíblicos provocativos y una jugabilidad ampliada. The Binding of Isaac: Rebirth resultó ser un tema muy peculiar, a diferencia de otros "roguelike", cuyo paso no se limitará a una sola vez.

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Por analogía con el original, la trama de Rebirth (traducida del inglés. "Rebirth") se basó en la historia bíblica sobre Abraham e Isaac, un padre temeroso de Dios y su descendencia. En la versión de McMillen, Isaac vive con su madre, que prefiere ver programas de televisión religiosos a su hijo y, después de ver los programas, decide sacrificar a su hijo a Dios. Sin embargo, Isaac no esperó una acción tan radical y huyó al sótano por una trampilla en el suelo. El niño descubrió una red de catacumbas debajo de la casa, habitadas por las criaturas no más amigables. Para escapar del infierno, Isaac necesita descender varios pisos más abajo, y solo las lágrimas pueden ayudarlo, que literalmente se convierten en un arma mortal.
El juego tiene mucho que ofrecer: nuevos jefes, nuevos niveles, nuevos finales y nuevas razas que puedes intentar dominar. Algunos elementos y logros raros solo se pueden obtener durante ciertas carreras, y querrás regresar más de una vez con la esperanza de encontrar algo nuevo. El juego no permitirá que te aburras, ya que tendrás que descubrir constantemente cómo funcionan ciertos objetos, desbloquear nuevos personajes o completar tareas especiales.
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Se genera un código especial de ocho dígitos ("semilla") para cada sesión de juego. Las semillas no te permiten abrir elementos, pero puedes practicar en un cierto nivel para aprender a luchar contra ciertos enemigos o jefes, llegar a algunos elementos o experimentar con funciones opcionales. Además, ciertas semillas pueden servir como códigos de trampa, tanto literal como figuradamente (proporcionando elementos poderosos desde el principio). Pero esta es la belleza de Rebirth: el juego te enfrenta constantemente a nuevos desafíos, mientras que al mismo tiempo te permite hacer nuevos descubrimientos cada vez.

The Binding of Isaac: Rebirth es un juego realmente difícil, y su dificultad puede variar según la semilla generada. Por ejemplo, es posible que recibas armas poderosas al principio del juego, aunque cuanto más difícil sea el comienzo, más difícil serás en las carreras posteriores.
El juego todavía toma prestado el concepto original de The Legend of Zelda. Todas las ubicaciones son habitaciones en las que los oponentes pueden aparecer aleatoriamente, puertas, cofres, sótanos, etc. Además, en cada "piso" condicional del sótano hay un artefacto, y la salida al nuevo nivel está custodiada por el jefe.
Las batallas se sienten extrañas, sobre todo porque tu arma básica serán las lágrimas de Isaac, a las que aún debes acostumbrarte a disparar. Pero a medida que avances, recibirás muchos modificadores y elementos opcionales que se pueden usar en la batalla, por ejemplo, minions que ayudan con ataques, cartas o píldoras que tienen diferentes efectos.
Rebirth se juega mucho más cómodamente que su predecesor debido al nuevo motor de juego que muestra 60 cuadros por segundo. Además, los gráficos se han vuelto notablemente mejores: por defecto, el juego se ve pixelado (si se desea, se puede desactivar el filtro correspondiente) y los objetos son más detallados. A diferencia del The Binding of Isaac original, Rebirth te permite interrumpir el juego para continuar desde el mismo lugar más tarde.

Una de las grandes innovaciones fue una cooperativa local para dos jugadores (requiere un controlador MFi), pero las posibilidades del segundo participante son bastante limitadas. En primer lugar, en lugar de un personaje en toda regla, su compañero obtendrá el control sobre el fantasma que ayuda a Isaac a destruir al enemigo, y en segundo lugar, no podrá atravesar paredes ni recoger objetos.
Rebirth atraerá a aquellos que no se sientan avergonzados por la interpretación libre de las tradiciones bíblicas y la atmósfera incómoda. El juego ofrece una mecánica simple pero muy adictiva, más de 100 personajes (10 jugables) y más de 450 elementos. The Binding of Isaac: Rebirth está disponible en la App Store por RUB 1150. El juego es compatible con iPhone, iPad o iPod touch con iOS 10 o superior. Nota: el juego puede ser descargado por personas mayores de 17 años.
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